Primeros pasos
Instala el SDK
Primero, instala PS2BUILD si aún no lo has hecho, ¡y luego vuelve aquí para compilar tu primer proyecto!
Crea un proyecto
Paso 1
En un directorio nuevo, ejecuta:
ps2build initEsto crea los siguientes archivos del proyecto:
.
├─ .clangd
├─ src
│ └─ main.c
└─ ps2.yamlmain.ces tu archivo fuente con un simpleprintfde hola mundo para empezar..clangdes un archivo de soporte que ayuda a tu editor a entender la cadena de compilación de la PS2.ps2.yamles la definición de compilación, que te permite definir ejecutables, bibliotecas, drivers y más.
Paso 2
Ahora ejecuta la compilación:
ps2build buildSe genera automáticamente un archivo de soporte compile_commands.json para el autocompletado, para tu comodidad.
Paso 3
¡Felicidades! Ahora tienes un archivo .elf en build/bin/<nombre del proyecto>.elf que puedes ejecutar en PCSX2 o en hardware real.
Próximos pasos
PS2BUILD incluye un sistema de paquetes simple para mantener las dependencias modulares.
Para enlazar un paquete instalado, agrega un elemento al arreglo libs: en ps2.yaml.
targets:
- name: my-game
type: ee
sources: [main.c]
libs: [png, freetype, gskit, dmakit]Consulta Paquetes para saber cómo funcionan los paquetes, y ps2.yaml para el formato completo de la descripción de compilación ps2.yaml.